Roblox Gruppe Auszahlung

Dieser Rechner zur Roblox Gruppe Auszahlung zeigt, wer was von einem Spiel bekommt.

Du bekommst300 Robux

Dein Partner bekommt 200. Die Gruppe bekommt 500 und zahlt 375 davon an zwei Mitglieder.

Mehr Optionen

Prozent von allem, was das Spiel verdient, an dich zuerst gezahlt.

Prozent von dem, was die Gruppe nach der Aufteilung des Spiels bekommt.

Wohin 1.000 Robux gehen
  1. Das Spiel verdient1.000 Robux
  2. Alle anderen700 Robux
  3. Du bekommst300 Robux
So wird gerechnet
1.000 Robux aufgeteilt
Du30% von dem, was das Spiel verdient. Roblox sagt nicht, wie es einen Anteil rundet. Wir runden ab, damit nichts ausgezahlt wird, was nicht da ist.300 Robux
Dein Partner20% von dem, was das Spiel verdient. Roblox sagt nicht, wie es einen Anteil rundet. Wir runden ab, damit nichts ausgezahlt wird, was nicht da ist.200 Robux
Die GruppeWas die Aufteilung des Spiels übrig lässt. Die Aufteilung der Gruppe verteilt es.500 Robux
Erstes Mitglied50% von dem, was die Gruppe bekommt. Roblox sagt nicht, wie es einen Anteil rundet. Wir runden ab, damit nichts ausgezahlt wird, was nicht da ist.250 Robux
Zweites Mitglied25% von dem, was die Gruppe bekommt. Roblox sagt nicht, wie es einen Anteil rundet. Wir runden ab, damit nichts ausgezahlt wird, was nicht da ist.125 Robux
Im Gruppenguthaben behaltenWas keine der beiden Aufteilungen auszahlt, die abgerundeten Teile eingeschlossen.125 Robux
Alles zusammen1.000 Robux

Am mit den Seiten von Roblox verglichen. Quellen

Wie die Robux eines Spiels aufgeteilt werden

Gehört ein Spiel einer Gruppe, lassen sich die Robux, die es verdient, in zwei Schritten teilen. Zuerst zahlt die eigene Aufteilung des Spiels die Leute, die es gemacht haben, je mit einem Prozentsatz von allem, was das Spiel verdient.

Was übrig bleibt, geht an die Gruppe. Die Aufteilung der Gruppe zahlt dann ihren Mitgliedern einen Prozentsatz dieses Teils, und was niemand bekommt, bleibt im Gruppenguthaben.

Dieser Rechner für das Gruppenguthaben rechnet jeden Teil aus, und die Teile ergeben immer das, was das Spiel verdient hat.

So rechnest du eine Gruppenauszahlung

Dein Teil = Einnahmen × dein Prozentsatz; der Teil eines Mitglieds = was die Gruppe bekommt × der Prozentsatz des Mitglieds

Einnahmen
Die Robux, die das Spiel verdient hat, nach dem eigenen Anteil von Roblox an jedem Verkauf.
was die Gruppe bekommt
Die Einnahmen minus jeden Teil, den die Aufteilung des Spiels ausgezahlt hat.
Teil
Jeder Teil ist eine ganze Zahl Robux, abgerundet. Die übrigen Robux bleiben im Gruppenguthaben.

Beispiele für Gruppenauszahlungen

VerdientDuMitmacherErstes MitgliedZweites MitgliedBehalten
721211
1003020251213
1.000300200250125125
10.0003.0002.0002.5001.2501.250
Seitlich scrollen, um alle Spalten zu sehen.

Die Anteile im Beispiel: du und dein Partner aus dem Spiel, dann zwei Mitglieder aus dem, was übrig bleibt. Die Beträge sind Robux, die das Spiel nach dem Anteil von Roblox an jedem Verkauf verdient hat, 30 % bei einem Game Pass. Berechnet mit demselben Code wie der Rechner. Roblox sagt nicht, wie es einen Anteil rundet, darum runden wir ab. Regeln geprüft am .

Ein Beispiel, Schritt für Schritt

Sagen wir, das Spiel verdient 1.000 Robux. Du nimmst einen Anteil von 1.000 und bekommst 300, und der Anteil deines Partners von 1.000 ist 200.

Von den 1.000 Robux gehen 500 an die Gruppe. Ihr erstes Mitglied bekommt 250 aus den 1.000 Robux und ihr zweites 125.

Das Gruppenguthaben behält 125 der 1.000 Robux. Zählst du jeden Teil zusammen, bist du wieder bei den 1.000 Robux, die das Spiel verdient hat.

Warum kleine Beträge nicht gleichmäßig aufgeteilt werden

Robux lassen sich nicht in Stücke teilen, darum ist jeder Anteil eine ganze Zahl. Ein Anteil, der als Bruch herauskommt, wird abgerundet, und der Rest bleibt bei der Gruppe.

Bei wenigen Robux sieht man das deutlich: Die Gruppe kann mehr behalten, als ihr Prozentsatz sagt. Bei Tausenden Robux sind es nur ein paar Robux Unterschied.

Gruppenguthaben und Auszahlen

Robux im Gruppenguthaben bleiben bei der Gruppe, bis sie sie auszahlt. Der Teil jeder Person gehört ihr zum Ausgeben oder, sobald sie genug verdient hat, zum Auszahlen.

Du brauchst mindestens 30.000 verdiente Robux, bevor Roblox dir echtes Geld zahlt. Der DevEx-Rechner zeigt, was dein Teil wert ist.

Auszahlungen einer Roblox-Gruppe werden als Robux gesendet. Dieser Rechner zeigt die Aufteilung der Roblox Gruppe Auszahlungen, nicht eine Auszahlung in Dollar.

Was das Spiel selbst von jedem Verkauf bekommt, steht auf der Seite Roblox Gebühren. Willst du stattdessen Robux an einen Spieler senden, lies Robux spenden und senden.

Warum die Reihenfolge der Aufteilungen zählt

Die Aufteilung des Spiels nimmt ihre Prozente von allem, was das Spiel verdient. Die Aufteilung der Gruppe nimmt ihre Prozente nur von dem, was übrig ist, darum zahlt derselbe Prozentsatz im zweiten Schritt weniger.

Ein Mitglied mit der Hälfte des Teils der Gruppe bekommt also weniger als die Hälfte der Einnahmen des Spiels. Sieh dir die Teile in Robux an, nicht nur die Prozente, bevor ihr eine Aufteilung vereinbart.

Willst du, dass jemand aus allem bezahlt wird, was das Spiel verdient, nimm ihn in die Aufteilung des Spiels. Soll er nur teilen, was die Gruppe behält, nimm ihn in die Aufteilung der Gruppe.

So planst du die Aufteilung der Einnahmen einer Roblox-Gruppe

  1. Gib die Einnahmen ein

    Gib die Robux ein, die das Spiel verdient hat, oder tippe auf einen der Beträge unter dem Feld.

  2. Lege die Aufteilung des Spiels fest

    Gib unter Weitere Optionen deinen Anteil und den deines Partners an allem ein, was das Spiel verdient.

  3. Lege die Aufteilung der Gruppe fest

    Gib den Anteil jedes Mitglieds an dem ein, was die Gruppe bekommt. Was niemand bekommt, bleibt im Gruppenguthaben. Möchtest du die Roblox Gruppe Auszahlung ändern, passe hier die Prozente an.

  4. Prüfe jeden Teil

    So kommt es zustande listet jeden Teil auf. Sie ergeben immer die Einnahmen.

Was dieser Rechner nicht wissen kann

  • Roblox sagt nicht, wie es einen Anteil rundet. Wir runden ab, damit nichts ausgezahlt wird, was nicht da ist.
  • Der Rechner teilt zwischen zwei Machern und zwei Mitgliedern auf. Bei mehr Leuten addiere ihre Anteile zu diesen vier.
  • Der eigene Anteil von Roblox an jedem Verkauf wird abgezogen, bevor die Einnahmen beim Spiel ankommen. Gib die Robux nach diesem Anteil ein.
  • Steuern und Gebühren auf die Robux zeigt dieser Rechner nicht. Jeder zahlt seinen eigenen Teil aus.

Fragen

Was macht ein Rechner für die Roblox Gruppe Auszahlungen?

Er teilt die Robux eines Spiels so auf, wie Roblox es tut. Zuerst werden die Macher des Spiels bezahlt, dann die Mitglieder der Gruppe, und der Rest bleibt im Gruppenguthaben.

Ergeben die Teile immer das Ganze?

Ja. Jeder Teil wird abgerundet, und die übrigen Robux bleiben im Gruppenguthaben, darum geht nichts verloren und nichts kommt dazu.

Können die Anteile zusammen mehr als das Ganze ergeben?

Nein. Jede Aufteilung kann höchstens alles auszahlen, was sie aufteilt. Der Rechner bittet dich, die Anteile zu senken, wenn sie mehr ergeben.

Wer wird zuerst bezahlt?

Die Aufteilung des Spiels kommt zuerst, aus allem, was das Spiel verdient hat. Die Aufteilung der Gruppe teilt nur auf, was danach übrig ist.

Sind Auszahlungen einer Roblox-Gruppe in Robux oder in Geld?

In Robux. Ein Mitglied kann Robux später über DevEx auszahlen, wenn es genug verdiente Robux hat.

Warum behält die Gruppe bei kleinen Beträgen mehr als ihren Prozentsatz?

Weil jeder Teil eine ganze Zahl Robux ist, abgerundet. Die Robux, die sich nicht teilen lassen, bleiben bei der Gruppe.

Quellen

  • Roblox Developer Exchange ProgramRoblox-Dokumentation für Creator. Geprüft am . Zuletzt geändert am .
  • U.S. 18+ exchange rateRoblox-Dokumentation für Creator. Geprüft am . Zuletzt geändert am .
  • Developer Exchange Terms of UseHilfe von Roblox. Geprüft am . Zuletzt geändert am .
  • How do I make money?Roblox-Dokumentation für Creator. Geprüft am . Zuletzt geändert am .
  • PassesRoblox-Dokumentation für Creator. Geprüft am . Zuletzt geändert am .

Anteile werden auf ganze Robux abgerundet. Roblox sagt nicht, wie es rundet.