Roblox Gebühren

Roblox Gebühren: Roblox behält 30 % von einem Game-Pass-Verkauf, und du bekommst 70 %.

Am mit den Seiten von Roblox verglichen. Quellen

Wer was von jedem Verkauf bekommt

Art des VerkaufsDuRobloxAndereNiedrigster PreisHöchster Preis
Spielpass (Game Pass)70 %30 %0 %1–
Entwicklerprodukt70 %30 %0 %1–
Privater Server70 %30 %0 %10–
Abo für Robux70 %30 %0 %49–
Bezahlter Zugang für Robux70 %30 %0 %251.000
Avatar-Item in einem Spiel30 %30 %40 %1–
Marketplace-ItemSteigtSinkt0 %1–
Limited-Weiterverkauf50 %30 %20 %1–
Robux an einen Spieler gesendet90 %0 %10 %10500
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Dein Anteil, der von Roblox und der aller anderen bei jeder Art von Verkauf, und die Preise, die sie erlaubt. Auf dem Marketplace steigt dein Anteil mit dem Preis, und der von Roblox sinkt. Roblox nennt deinen Anteil an bezahltem Zugang, der für Robux verkauft wird, nicht, darum übernehmen wir ihn aus seinen anderen Verkäufen für Robux. Geprüft am .

Wie viel behält Roblox Robux bei einem Verkauf?

Bei Game Passes, Entwicklerprodukten, privaten Servern und Abos, die in Robux bezahlt werden, behält Roblox 30 %, und du bekommst 70 %. Spieler nennen das die Robux-Steuer.

Ein Game Pass für 90 Robux bringt dir 63, und Roblox behält 27. Der Robux-Gebühren-Rechner berechnet jeden Preis.

Um eine runde Zahl übrig zu haben, setze den Preis etwas höher. Um 700 Robux von einem Game Pass zu bekommen, setze seinen Preis auf 1.000.

Schickt jemand über ein Spiel Robux an einen Spieler, behält das Spiel 10 %. Ein Transfer liegt zwischen 10 und 500 Robux.

Private Server beginnen bei 10 Robux und Abos für Robux bei 49. Ein Game Pass oder ein Entwicklerprodukt kann ein einzelnes Robux kosten, was dir nichts bringt.

Roblox Gebühren auf dem Marketplace

Ein Avatar-Item, das in einem Spiel verkauft wird, bringt seinem Creator 30 % und dem Besitzer des Spiels 40 %. Die Roblox Provision beträgt 30 %.

Auf dem Marketplace, dem Shop von Roblox für Avatar-Items, wächst dein Anteil damit, wie weit über dem Mindestpreis du das Item bepreist. Der Mindestpreis ist der niedrigste Preis, den Roblox dir erlaubt.

Beim Mindestpreis selbst ist dein Anteil am kleinsten. Ein Item für 150 Robux bei einem Mindestpreis von 100 bringt dir 62.

Bepreist du es höher, wächst dein Anteil: Ein Item für 600 Robux bei einem Mindestpreis von 100 bringt dir 420.

Die Beispiele unten zeigen es. Jeder Preis ist eines der eigenen Beispiele von Roblox, darum ist kein Anteil darin zwischen zwei seiner Punkte berechnet.

Beispiele für den Marketplace

Preis im Vergleich zum MindestpreisPreisDu bekommst
100 %10030
130 %13048
150 %15062
250 %250142
350 %350228
500 %500345
600 %600420
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Ein Avatar-Item auf dem Marketplace, verkauft zum Mindestpreis und darüber, zu den Preisen der eigenen Beispiele von Roblox. Berechnet mit demselben Code wie die Rechner. Geprüft am .

Roblox UGC-Gebühren und Veröffentlichungsgebühren

UGC steht für Avatar-Items, die Spieler machen. Um eines zu verkaufen, zahlst du eine Upload-Gebühr von 80 Robux, oder 500 für ein Item, das leuchtet.

Dann kommen die Veröffentlichungsgebühren von Roblox: ein Vorschuss, der von der Art des Items abhängt. Für Haare sind es 1.000 Robux, und Roblox holt ihn sich aus seinem Anteil an deinen Verkäufen zurück.

Ein Limited-Weiterverkauf bringt dem Wiederverkäufer 50 %, dem Creator des Items 10 % und dem Ort, über den es verkauft wurde, 10 %. Roblox behält 30 %.

Welcher Rechner für welchen Verkauf

Für einen Game Pass, ein Entwicklerprodukt oder einen privaten Server gibt dir der Robux-Gebühren-Rechner deinen Anteil an jedem Preis. Für Abos und bezahlten Zugang nimm den Roblox-Abo-Rechner.

Du verkaufst Avatar-Items? Der UGC-Gewinnrechner rechnet die Upload-Gebühr und den Vorschuss ein und zählt die Verkäufe, die du für einen Gewinn brauchst.

Gehört das Spiel einer Gruppe, teilt der Gruppen-Auszahlungsrechner auf, was Roblox übrig lässt. Der Roblox-Einnahmen-Rechner folgt den Robux von einem Verkauf bis zur Auszahlung.

Gebühren sind nicht das Einzige zwischen einem Verkauf und Geld. Robux aus jedem Verkauf werden eine Weile gehalten, wie Roblox Wartezeiten zeigt, und Earned Robux erklärt, welche du auszahlen kannst.

Was diese Seite nicht wissen kann

  • Wie Roblox rundet. Roblox sagt nicht, wie es einen Anteil rundet. Wir runden ab, wie in seinen Beispielen, und den Anteil auf dem Marketplace auf das nächste gerade Robux, wie es seine Beispiele tun.
  • Dein Mindestpreis. Roblox zeigt ihn nur in deinem Creator Dashboard.
  • Steuern und Gebühren auf Verkäufe für echtes Geld, die Roblox zuerst abzieht und nicht veröffentlicht.
  • Änderungen. Roblox ändert seine Aufteilung von Zeit zu Zeit, und wir datieren hier jede Tabelle.

Fragen

Wie viel nimmt Roblox von einem Game Pass?

30 %. Du bekommst 70 %, abgerundet auf ganze Robux.

Wie hoch sind die Roblox Fees auf dem Marketplace?

Beim Mindestpreis behält Roblox den größten Teil des Verkaufs, und dein Anteil wächst, wenn du darüber bepreist. In einem Spiel verkauft, bringt das Item dir 30 %.

Was kostet es, ein Avatar-Item hochzuladen?

80 Robux und ein Veröffentlichungsvorschuss, der von der Art des Items abhängt und aus dem Anteil von Roblox an deinen Verkäufen zurückkommt.

Nimmt Roblox bei Transfers eine Gebühr?

Das Spiel, über das die Robux gesendet werden, behält 10 %. Der Spieler bekommt 90 %.

Wie viel nimmt Roblox von einem Entwicklerprodukt?

30 %, genau wie bei einem Game Pass. Du bekommst 70 %.

Wie viel nimmt Roblox von einem Abo?

30 % von einem Abo, das in Robux bezahlt wird, also bekommst du 70 %. Abos, die für echtes Geld verkauft werden, zahlen anders, was der Abo-Rechner zeigt.

Wer bekommt was bei einem Limited-Weiterverkauf?

Der Wiederverkäufer bekommt 50 %, der Creator des Items 10 % und der Ort, über den es verkauft wurde, 10 %. Roblox behält 30 %.

Senkt Roblox Plus, was ich von einem Verkauf bekomme?

Nein. Ein Spieler mit Roblox Plus zahlt weniger für dein Item, aber Roblox zahlt die Differenz, du bekommst also weiter 70 % vom Preis.

Quellen

Das sind die eigenen Aufteilungen von Roblox am angezeigten Tag. Sie sind keine Finanz- oder Steuerberatung.