Roblox UGC Calculator
Dieser Roblox UGC Calculator zeigt, was dein Avatar-Item nach den Gebühren verdient.
Jeder Verkauf bringt dir120 Robux
Roblox zahlt deinen Vorschuss von 1.000 Robux aus seinem eigenen Anteil an deinen Verkäufen zurück, wie sein einziges Beispiel zeigt.
- Käufer zahlt400
Robux - Roblox und das Spiel280
Robux - Du bekommst120
Robux
So wird gerechnet
| Upload-GebührWird einmal beim Hochladen des Items gezahlt. Sie kommt nicht zurück. | −80 Robux |
|---|---|
| Veröffentlichungs-VorschussWird einmal beim Veröffentlichen gezahlt. Roblox zahlt ihn Verkauf für Verkauf zurück. | −1.000 Robux |
| Jeder Verkauf bringt dirRoblox sagt nicht, wie es rundet. Wir runden ab, wie seine Beispiele. | 120 Robux |
| Pro Verkauf zurückgezahltDer eigene Anteil von Roblox am Verkauf, bis der Vorschuss zurück ist. Roblox sagt nicht, wie es rundet. Wir runden ab, wie seine Beispiele. Roblox zeigt diese Regel nur in einem Beispiel. Wir nehmen an, dass sie für jeden Verkauf gilt. | 120 Robux |
| Verkäufe, bis der Vorschuss zurück istRoblox sagt nicht, wie es rundet. Wir runden ab, wie seine Beispiele. Roblox zeigt diese Regel nur in einem Beispiel. Wir nehmen an, dass sie für jeden Verkauf gilt. | 9 |
| Verkäufe, bis alle Gebühren gedeckt sindRoblox sagt nicht, wie es rundet. Wir runden ab, wie seine Beispiele. Roblox zeigt diese Regel nur in einem Beispiel. Wir nehmen an, dass sie für jeden Verkauf gilt. | 5 |
| Dein Anteil aus 10 VerkäufenRoblox sagt nicht, wie es rundet. Wir runden ab, wie seine Beispiele. | 1.200 Robux |
| Vorschuss zurück nach 10 VerkäufenRoblox sagt nicht, wie es rundet. Wir runden ab, wie seine Beispiele. Roblox zeigt diese Regel nur in einem Beispiel. Wir nehmen an, dass sie für jeden Verkauf gilt. | 1.000 Robux |
| Nach 10 Verkäufen hast duRoblox sagt nicht, wie es rundet. Wir runden ab, wie seine Beispiele. Roblox zeigt diese Regel nur in einem Beispiel. Wir nehmen an, dass sie für jeden Verkauf gilt. | 1.120 Robux |
Am mit den Seiten von Roblox verglichen. Quellen
Was dein Avatar-Item kostet und verdient
Ein Avatar-Item, kurz UGC, ist Kleidung oder ein Accessoire, das du für die Figuren der Spieler gemacht hast. Wer ein Roblox UGC erstellen und veröffentlichen will, zahlt zwei Gebühren, bevor er etwas verkauft.
Die Roblox UGC Upload-Gebühr beträgt 80 Robux, einmal gezahlt und nie zurückgegeben. Der Veröffentlichungs-Vorschuss hängt von der Art des Items ab, und er kommt zu dir zurück, wenn das Item sich verkauft.
Jeder Verkauf gibt dir einen Anteil am Preis. Dieser Roblox UGC Calculator zeigt den Anteil, wann der Vorschuss zurück ist und wie viele Verkäufe beide Gebühren decken.
So berechnest du den UGC-Gewinn
Gewinn = Verkäufe × dein Anteil + zurückgezahlter Vorschuss − Vorschuss − Upload-Gebühr
- dein Anteil
- Was dir ein Verkauf bringt. In einem Spiel bekommst du 30 % des Preises. Auf dem Marketplace wächst dein Anteil mit dem Preis.
- zurückgezahlter Vorschuss
- Roblox zahlt seinen eigenen Anteil jedes Verkaufs an dich zurück, bis der ganze Vorschuss zurück ist.
- Upload-Gebühr
- 80 Robux für ein gewöhnliches Item, 500 Robux für eines, das leuchtet.
Beispiele für UGC-Gewinn
| Verkäufe | Dein Anteil | Vorschuss zurück | Gewinn |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | -1.080 |
| 1 | 120 | 120 | -840 |
| 5 | 600 | 600 | 120 |
| 9 | 1.080 | 1.000 | 1.000 |
| 20 | 2.400 | 1.000 | 2.320 |
Ein Haar-Item, in einem Spiel verkauft, nach jeder Zahl von Verkäufen. Berechnet mit demselben Code wie der Rechner. Roblox zeigt den zurückkommenden Vorschuss nur in einem Beispiel, darum nehmen wir an, dass es bei jedem Verkauf so läuft. Roblox sagt nicht, wie es einen Anteil rundet, darum runden wir ab. Regeln geprüft am .
Wie der Vorschuss zurückkommt
Der Veröffentlichungs-Vorschuss wird erstattet. Bei jedem Verkauf gibt Roblox seinen eigenen Anteil an dich zurück, bis du den ganzen Vorschuss wieder hast.
Nimm Haare, in einem Spiel für 400 Robux verkauft. Jeder Verkauf für 400 gibt dir 120 Robux, und Roblox zahlt 120 zurück. Roblox zeigt das in einem Beispiel, dem wir folgen.
Nach 5 Verkäufen der Haare für 400 Robux hast du Gebühren von 1.080 Robux gedeckt. Der Vorschuss ist nach 9 Verkäufen ganz zurück. Das beruht auf demselben Beispiel.
Veröffentlichungs-Vorschüsse nach Art des Items
| Art des Items | Gewöhnlich | Begrenzt (Limited) | Leuchtet |
|---|---|---|---|
| Klassisches T-Shirt | 10 | – | 50 |
| Klassisches Hemd | 10 | – | 50 |
| Klassische Hose | 10 | – | 50 |
| Hut | 1.500 | 13.000 | 7.500 |
| Gesichtsaccessoire | 1.500 | 13.000 | 7.500 |
| Haare | 1.000 | 6.000 | 5.000 |
| Halsaccessoire | 1.000 | 15.000 | 5.000 |
| Schulteraccessoire | 1.000 | 15.000 | 5.000 |
| Frontaccessoire | 1.000 | 15.000 | 5.000 |
| Rückenaccessoire | 1.000 | 15.000 | 5.000 |
| Taillenaccessoire | 1.000 | 15.000 | 5.000 |
| Jacke | 600 | 5.000 | 3.000 |
| Kurzarmshirt | 600 | 5.000 | 3.000 |
| Hemd | 600 | 5.000 | 3.000 |
| Pullover | 600 | 5.000 | 3.000 |
| Hose | 600 | 5.000 | 3.000 |
| Kleid oder Rock | 600 | 5.000 | 3.000 |
| Kurze Hose | 600 | 5.000 | 3.000 |
| Körper | 2.500 | 20.000 | 12.500 |
| Kopf | 1.500 | 10.000 | 7.500 |
| Schuhe | 600 | 5.000 | 3.000 |
| Emote (Tanz) | 1.500 | 10.000 | 7.500 |
| Ganze Maske | 1.500 | 13.000 | 7.500 |
| Ganzkörperanzug | 2.500 | 20.000 | 12.500 |
Der Vorschuss für ein gewöhnliches Item, ein bezahltes Limited und ein leuchtendes Item, in Robux. Ein Strich heißt, dass das Item kein bezahltes Limited sein kann. Die Vorschüsse der ganzen Maske und des Ganzkörperanzugs sind aus anderen Zahlen von Roblox berechnet. Geprüft am .
In einem Spiel oder auf dem Marketplace
In dem Spiel von jemand anderem verkauft, gibt dir dein Item 30 % des Preises. Der Besitzer des Spiels bekommt 40 %, und Roblox behält den Rest.
Auf dem Marketplace hängt dein Anteil davon ab, wie weit dein Preis über dem Mindestpreis liegt. Der Mindestpreis ist der niedrigste Preis, den Roblox für deine Art von Item erlaubt, und nur dein Creator Dashboard zeigt ihn.
Beim Mindestpreis bekommst du den kleinsten Anteil. Je weiter darüber du das Item bepreist, desto größer dein Anteil, bis zu einer Grenze.
Die Upload-Gebühr und der Vorschuss jeder Art von Item stehen auf der Seite Roblox Gebühren. Earned Robux erklärt, wann du deinen Anteil auszahlen kannst.
So prüfst du deinen Roblox UGC-Gewinn
Gib den Preis ein
Gib den Preis deines Items in Robux ein, oder tippe auf einen der Preise unter dem Feld.
Sag, was das Item ist
Wähle unter Weitere Optionen die Art des Items und ob es ein bezahltes Limited ist oder leuchtet.
Sag, wo es verkauft wird
Wähle ein Spiel oder den Marketplace. Für den Marketplace gib den Mindestpreis aus deinem Creator Dashboard ein.
Zähle deine Verkäufe
Gib ein, wie viele Verkäufe du erwartest. Unter So wird gerechnet siehst du deinen Gewinn danach.
Was dieser Rechner nicht wissen kann
- Roblox zeigt den zurückkommenden Vorschuss nur in einem Beispiel. Wir nehmen an, dass sein ganzer Anteil an jedem Verkauf zurückgeht, auch auf dem Marketplace.
- Roblox sagt, die Rückzahlungen unterliegen der Umsatzbeteiligung, ohne zu sagen, was das abzieht. Falls es etwas abzieht, brauchst du mehr Verkäufe.
- Zwischen den Preisstufen, die Roblox für den Marketplace nennt, rechnen wir deinen Anteil in einer geraden Linie aus.
- Roblox sagt nicht, wie es einen Anteil an einem Verkauf rundet. In einem Spiel runden wir ab, wie seine Beispiele.
- Dein Mindestpreis steht nur in deinem Creator Dashboard, darum gibst du ihn selbst ein.
- Limiteds ohne Preis sind nicht enthalten.
Fragen
Wie hoch ist die Roblox UGC Upload-Gebühr?
80 Robux für ein gewöhnliches Item und 500 Robux für eines, das leuchtet. Du zahlst sie einmal, und sie kommt nicht zurück.
Bekomme ich den Veröffentlichungs-Vorschuss zurück?
Ja, wenn das Item sich verkauft. Roblox gibt seinen eigenen Anteil jedes Verkaufs an dich zurück, bis der ganze Vorschuss zurück ist.
Wofür ist ein Roblox UGC profit calculator gut?
Er sagt dir, ob sich ein Avatar-Item zu einem Preis lohnt: was dir jeder Verkauf bringt und wie viele Verkäufe deine Gebühren decken. Wer einen Roblox UGC tax calculator sucht: Er zieht die Gebühren von Roblox ab, die Robux-Steuer, die eine Gebühr ist und keine staatliche Steuer. Deine Einkommensteuer rechnet er nicht.
Wie viel Roblox UGC-Gewinn bringt ein Verkauf in einem Spiel?
In einem Spiel gibt dir ein Verkauf 30 % des Preises. Der Anteil von Roblox kommt auch zu dir zurück, bis der Vorschuss zurück ist.
Warum braucht der Marketplace meinen Mindestpreis?
Auf dem Marketplace hängt dein Anteil von deinem Preis im Vergleich zum Mindestpreis ab. Roblox zeigt ihn nur in deinem Creator Dashboard, darum fragt der Rechner danach.
Warum ist ein bezahltes Limited so teuer zu veröffentlichen?
Roblox verlangt für ein Limited einen viel größeren Vorschuss, weil es nur eine feste Zahl davon gibt. Er kommt auf dieselbe Weise zurück, Verkauf für Verkauf.
Wann kann ich die Robux eines Verkaufs ausgeben?
Robux aus Verkäufen von Avatar-Items werden 30 Tage gehalten, bevor du sie nutzen kannst.
Quellen
- Marketplace fees and commissionsRoblox-Dokumentation für Creator. Geprüft am . Zuletzt geändert am .
- How do I make money?Roblox-Dokumentation für Creator. Geprüft am . Zuletzt geändert am .
- Building Stronger Protections and a More Consistent Marketplace: Unifying 2D and 3D Avatar Item PublishingRoblox-Entwicklerforum. Geprüft am . Zuletzt geändert am .
- [Full Release] Create and Sell Emissive Items on MarketplaceRoblox-Entwicklerforum. Geprüft am . Zuletzt geändert am .
Die Rückzahlung des Vorschusses folgt dem einen Beispiel von Roblox. Gebühren und Anteile sind an den eigenen Seiten von Roblox geprüft.