Roblox UGC calculator
Ce roblox ugc calculator montre ce que ton objet d'avatar rapporte après ses frais.
Chaque vente te donne120 Robux
Roblox te rembourse ton avance de 1 000 Robux sur sa propre part de tes ventes, comme le montre son seul exemple.
- L'acheteur paie400
Robux - Roblox et le jeu280
Robux - Tu obtiens120
Robux
Voir le détail du calcul
| Frais de mise en lignePayés une fois quand tu mets l'objet en ligne. Ils ne reviennent pas. | −80 Robux |
|---|---|
| Avance de publicationPayée une fois à la publication. Roblox te la rembourse, vente après vente. | −1 000 Robux |
| Chaque vente te donneRoblox ne dit pas comment elle arrondit. Nous arrondissons vers le bas, comme ses exemples. | 120 Robux |
| Remboursé à chaque venteLa propre part de Roblox sur la vente, jusqu'au retour de l'avance. Roblox ne dit pas comment elle arrondit. Nous arrondissons vers le bas, comme ses exemples. Roblox montre cette règle dans un seul exemple. Nous supposons qu'elle vaut pour chaque vente. | 120 Robux |
| Ventes pour récupérer l'avanceRoblox ne dit pas comment elle arrondit. Nous arrondissons vers le bas, comme ses exemples. Roblox montre cette règle dans un seul exemple. Nous supposons qu'elle vaut pour chaque vente. | 9 |
| Ventes pour couvrir tous les fraisRoblox ne dit pas comment elle arrondit. Nous arrondissons vers le bas, comme ses exemples. Roblox montre cette règle dans un seul exemple. Nous supposons qu'elle vaut pour chaque vente. | 5 |
| Tes parts de 10 ventesRoblox ne dit pas comment elle arrondit. Nous arrondissons vers le bas, comme ses exemples. | 1 200 Robux |
| Avance revenue après 10 ventesRoblox ne dit pas comment elle arrondit. Nous arrondissons vers le bas, comme ses exemples. Roblox montre cette règle dans un seul exemple. Nous supposons qu'elle vaut pour chaque vente. | 1 000 Robux |
| Après 10 ventes, tu asRoblox ne dit pas comment elle arrondit. Nous arrondissons vers le bas, comme ses exemples. Roblox montre cette règle dans un seul exemple. Nous supposons qu'elle vaut pour chaque vente. | 1 120 Robux |
Comparé aux pages de Roblox le . Sources
Ce que coûte et rapporte ton objet d'avatar
Un objet d'avatar, ou UGC, est un vêtement ou un accessoire que tu as créé pour les personnages des joueurs. En publier un coûte deux frais avant toute vente.
Les frais de mise en ligne UGC de Roblox sont de 80 Robux, payés une fois et jamais rendus. L'avance de publication dépend du genre d'objet, et elle te revient à mesure que l'objet se vend.
Chaque vente te donne une part du prix. Ce calculateur UGC de Roblox montre cette part, quand l'avance revient et combien de ventes couvrent les deux frais.
Comment calculer le profit UGC
Profit = ventes × ta part + avance remboursée − avance − frais de mise en ligne
- ta part
- Ce qu'une vente te laisse. Dans un jeu, tu reçois 30 % du prix. Sur le Marketplace, ta part grandit avec le prix.
- avance remboursée
- Roblox te rend sa propre part de chaque vente, jusqu'au retour de toute l'avance.
- frais de mise en ligne
- 80 Robux pour un objet ordinaire, 500 Robux pour un objet qui brille.
Exemples de profit UGC
| Ventes | Tes parts | Avance revenue | Profit |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | -1 080 |
| 1 | 120 | 120 | -840 |
| 5 | 600 | 600 | 120 |
| 9 | 1 080 | 1 000 | 1 000 |
| 20 | 2 400 | 1 000 | 2 320 |
Un objet de cheveux vendu dans un jeu, après chaque nombre de ventes. Calculé par le même code que le calculateur. Roblox ne montre le retour de l'avance que dans un exemple : nous supposons qu'il marche ainsi pour chaque vente. Roblox ne dit pas comment elle arrondit une part, alors nous arrondissons vers le bas. Règles vérifiées le .
Comment l'avance revient
L'avance de publication est remboursable. À chaque vente, Roblox te rend sa propre part jusqu'à ce que tu aies toute l'avance de nouveau.
Prenons des cheveux vendus dans un jeu 400 Robux. Chaque vente de 400 te donne 120 Robux, et Roblox rend 120. Roblox le montre dans un exemple, que nous suivons.
Après 5 ventes des cheveux à 400 Robux, tu as couvert des frais de 1 080 Robux. L'avance est entièrement revenue après 9 ventes. Cela repose sur le même exemple.
Avances de publication selon le genre d'objet
| Objet | Ordinaire | Édition limitée | Brille |
|---|---|---|---|
| row.classic-tshirt=T-shirt classique | 10 | – | 50 |
| row.classic-shirt=Chemise classique | 10 | – | 50 |
| row.classic-pants=Pantalon classique | 10 | – | 50 |
| Chapeau | 1 500 | 13 000 | 7 500 |
| Accessoire de visage | 1 500 | 13 000 | 7 500 |
| Cheveux | 1 000 | 6 000 | 5 000 |
| Accessoire de cou | 1 000 | 15 000 | 5 000 |
| Accessoire d'épaule | 1 000 | 15 000 | 5 000 |
| Accessoire de devant | 1 000 | 15 000 | 5 000 |
| Accessoire de dos | 1 000 | 15 000 | 5 000 |
| Accessoire de taille | 1 000 | 15 000 | 5 000 |
| Veste | 600 | 5 000 | 3 000 |
| Tee-shirt | 600 | 5 000 | 3 000 |
| Chemise | 600 | 5 000 | 3 000 |
| Pull | 600 | 5 000 | 3 000 |
| Pantalon | 600 | 5 000 | 3 000 |
| row.dress-skirt=Robe ou jupe | 600 | 5 000 | 3 000 |
| Short | 600 | 5 000 | 3 000 |
| Corps | 2 500 | 20 000 | 12 500 |
| Tête | 1 500 | 10 000 | 7 500 |
| Chaussures | 600 | 5 000 | 3 000 |
| Geste (emote) | 1 500 | 10 000 | 7 500 |
| row.full-mask=Masque intégral | 1 500 | 13 000 | 7 500 |
| Combinaison | 2 500 | 20 000 | 12 500 |
L'avance d'un objet ordinaire, d'un Limited payant et d'un objet émissif, en Robux. Un tiret veut dire que l'objet ne peut pas être un Limited payant. Les avances du masque intégral et de la combinaison sont calculées à partir des autres chiffres de Roblox. Vérifié le .
Dans un jeu ou sur le Marketplace
Vendu dans le jeu de quelqu'un, ton objet te donne 30 % du prix. Le propriétaire du jeu reçoit 40 %, et Roblox garde le reste.
Sur le Marketplace, ta part dépend de la distance entre ton prix et le prix plancher. Le plancher est le prix le plus bas que Roblox permet pour ton genre d'objet, et seul ton Creator Dashboard le montre.
Au plancher, tu as la plus petite part. Plus tu fixes le prix au-dessus, plus ta part est grande, jusqu'à une limite.
Les frais de mise en ligne et l'avance de chaque genre d'objet sont sur la page frais Roblox. Les Robux gagnés expliquent quand ta part peut être encaissée.
Comment vérifier ton profit UGC Roblox
Tape le prix
Tape le prix de ton objet en Robux, ou touche l'un des prix sous le champ.
Dis ce qu'est l'objet
Dans Plus d'options, choisis le genre d'objet et s'il est un Limited payant ou s'il brille.
Dis où il est vendu
Choisis un jeu ou le Marketplace. Pour le Marketplace, tape le prix plancher de ton Creator Dashboard.
Compte tes ventes
Tape combien de ventes tu attends. Voir le détail montre ton profit après elles.
Ce que ce calculateur ne peut pas savoir
- Roblox ne montre le retour de l'avance que dans un exemple. Nous supposons que toute sa part de chaque vente revient, aussi sur le Marketplace.
- Roblox dit que les remboursements sont soumis à un partage des revenus sans dire ce que cela retire. Si cela retire quelque chose, il te faut plus de ventes.
- Entre les paliers de prix que Roblox liste pour le Marketplace, nous calculons ta part en ligne droite.
- Roblox ne dit pas comment elle arrondit une part de vente. Nous arrondissons vers le bas dans un jeu, comme ses exemples.
- Ton prix plancher n'est que dans ton Creator Dashboard : tu le tapes toi-même.
- Les Limiteds sans vente payante ne sont pas couverts.
Questions
Quels sont les frais de mise en ligne UGC de Roblox ?
80 Robux pour un objet ordinaire et 500 Robux pour un objet qui brille. Tu les paies une fois, et ils ne reviennent pas.
L'avance de publication me revient-elle ?
Oui, à mesure que l'objet se vend. Roblox te rend sa propre part de chaque vente jusqu'au retour de toute l'avance.
À quoi sert un roblox ugc profit calculator ?
Il dit si un objet d'avatar vaut la peine d'être publié à un prix : ce que chaque vente te laisse et combien de ventes couvrent tes frais.
Combien rapporte une vente dans un jeu ?
Dans un jeu, une vente te donne 30 % du prix. La part de Roblox te revient aussi, jusqu'au retour de l'avance.
Pourquoi le Marketplace demande-t-il mon prix plancher ?
Sur le Marketplace, ta part dépend de ton prix comparé au plancher. Roblox ne montre le plancher que dans ton Creator Dashboard : le calculateur te le demande donc. Pour un roblox ugc tax calculator, c'est la même base.
Pourquoi un Limited payant coûte-t-il tant à publier ?
Roblox demande une avance bien plus grande pour un Limited, car il n'en existe qu'un nombre fixe. Elle revient de la même façon, vente après vente.
Quand puis-je dépenser les Robux d'une vente ?
Les Robux des ventes d'objets d'avatar sont retenus 30 jours avant que tu puisses les utiliser.
Nos sources
- Marketplace fees and commissionsDocumentation Roblox pour les créateurs. Vérifié le . Dernier changement le .
- How do I make money?Documentation Roblox pour les créateurs. Vérifié le . Dernier changement le .
- Building Stronger Protections and a More Consistent Marketplace: Unifying 2D and 3D Avatar Item PublishingForum des développeurs Roblox. Vérifié le . Dernier changement le .
- [Full Release] Create and Sell Emissive Items on MarketplaceForum des développeurs Roblox. Vérifié le . Dernier changement le .
Le remboursement de l'avance suit l'exemple de Roblox. Les frais et les parts sont comparés aux pages de Roblox.