Calculadora UGC de Roblox
Esta calculadora UGC de Roblox muestra lo que gana tu objeto de avatar.
Cada venta te deja120 Robux
Roblox te devuelve tu adelanto de 1,000 Robux con su propia parte de tus ventas, como muestra su único ejemplo.
- El comprador paga400
Robux - Roblox y el juego280
Robux - Recibes120
Robux
Ver cómo se calcula
| Tarifa de subidaSe paga una vez al subir el objeto. No se devuelve. | −80 Robux |
|---|---|
| Adelanto de publicaciónSe paga una vez al publicar. Roblox te lo devuelve, venta por venta. | −1,000 Robux |
| Cada venta te dejaRoblox no dice cómo redondea. Redondeamos hacia abajo, como en sus ejemplos. | 120 Robux |
| Devuelto en cada ventaLa parte de Roblox en la venta, hasta que el adelanto vuelva. Roblox no dice cómo redondea. Redondeamos hacia abajo, como en sus ejemplos. Roblox muestra esta regla en un solo ejemplo. Suponemos que vale para cada venta. | 120 Robux |
| Ventas para recuperar el adelantoRoblox no dice cómo redondea. Redondeamos hacia abajo, como en sus ejemplos. Roblox muestra esta regla en un solo ejemplo. Suponemos que vale para cada venta. | 9 |
| Ventas para cubrir todas las comisionesRoblox no dice cómo redondea. Redondeamos hacia abajo, como en sus ejemplos. Roblox muestra esta regla en un solo ejemplo. Suponemos que vale para cada venta. | 5 |
| Tus partes de 10 ventasRoblox no dice cómo redondea. Redondeamos hacia abajo, como en sus ejemplos. | 1,200 Robux |
| Adelanto devuelto tras 10 ventasRoblox no dice cómo redondea. Redondeamos hacia abajo, como en sus ejemplos. Roblox muestra esta regla en un solo ejemplo. Suponemos que vale para cada venta. | 1,000 Robux |
| Tras 10 ventas tienesRoblox no dice cómo redondea. Redondeamos hacia abajo, como en sus ejemplos. Roblox muestra esta regla en un solo ejemplo. Suponemos que vale para cada venta. | 1,120 Robux |
Comparado con las páginas de Roblox el . Fuentes
Lo que cuesta y lo que gana tu objeto de avatar
Un objeto de avatar, o UGC, es ropa o un accesorio que hiciste para los personajes de los jugadores. Publicar uno cuesta dos comisiones antes de vender nada.
La tarifa de subida UGC de Roblox es de 80 Robux, se paga una vez y no se devuelve. El adelanto de publicación depende del tipo de objeto, y te vuelve a medida que el objeto se vende.
Cada venta te da una parte del precio. Esta calculadora UGC de Roblox muestra esa parte, cuándo vuelve el adelanto y cuántas ventas cubren las dos comisiones.
Cómo calcular la ganancia de un UGC
Ganancia = ventas × tu parte + adelanto devuelto − adelanto − tarifa de subida
- tu parte
- Lo que te deja una venta. En un juego recibes 30% del precio. En el Marketplace tu parte crece con el precio.
- adelanto devuelto
- Roblox te devuelve su propia parte de cada venta, hasta que vuelve todo el adelanto.
- tarifa de subida
- 80 Robux para un objeto normal, 500 Robux para uno que brilla.
Ejemplos de ganancia de un UGC
| Ventas | Tus partes | Adelanto devuelto | Ganancia |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | -1,080 |
| 1 | 120 | 120 | -840 |
| 5 | 600 | 600 | 120 |
| 9 | 1,080 | 1,000 | 1,000 |
| 20 | 2,400 | 1,000 | 2,320 |
Un objeto de pelo vendido en un juego, tras cada cantidad de ventas. Calculado con el mismo código que la calculadora. Roblox muestra que el adelanto vuelve en un solo ejemplo, así que suponemos que funciona así en cada venta. Roblox no dice cómo redondea una parte, así que redondeamos hacia abajo. Reglas comprobadas el .
Cómo vuelve el adelanto
El adelanto de publicación es reembolsable. En cada venta, Roblox te devuelve su propia parte hasta que tienes de nuevo todo el adelanto.
Toma un pelo vendido en un juego por 400 Robux. Cada venta de 400 te deja 120 Robux, y Roblox te devuelve 120. Roblox muestra esto en un ejemplo, que seguimos.
Tras 5 ventas del pelo de 400 Robux, has cubierto comisiones de 1,080 Robux. El adelanto vuelve por completo tras 9 ventas. Esto se apoya en el mismo ejemplo.
Adelantos de publicación por tipo de objeto
| Objeto | Normal | Limited de pago | Brilla |
|---|---|---|---|
| Camiseta clásica | 10 | – | 50 |
| Camisa clásica | 10 | – | 50 |
| Pantalón clásico | 10 | – | 50 |
| Sombrero | 1,500 | 13,000 | 7,500 |
| Accesorio de cara | 1,500 | 13,000 | 7,500 |
| Pelo | 1,000 | 6,000 | 5,000 |
| Accesorio de cuello | 1,000 | 15,000 | 5,000 |
| Accesorio de hombro | 1,000 | 15,000 | 5,000 |
| Accesorio frontal | 1,000 | 15,000 | 5,000 |
| Accesorio de espalda | 1,000 | 15,000 | 5,000 |
| Accesorio de cintura | 1,000 | 15,000 | 5,000 |
| Chaqueta | 600 | 5,000 | 3,000 |
| Camiseta | 600 | 5,000 | 3,000 |
| Camisa | 600 | 5,000 | 3,000 |
| Suéter | 600 | 5,000 | 3,000 |
| Pantalón | 600 | 5,000 | 3,000 |
| Vestido o falda | 600 | 5,000 | 3,000 |
| Pantalones cortos | 600 | 5,000 | 3,000 |
| Cuerpo | 2,500 | 20,000 | 12,500 |
| Cabeza | 1,500 | 10,000 | 7,500 |
| Zapatos | 600 | 5,000 | 3,000 |
| Gesto (emote) | 1,500 | 10,000 | 7,500 |
| Máscara completa | 1,500 | 13,000 | 7,500 |
| Mono ajustado | 2,500 | 20,000 | 12,500 |
El adelanto de un objeto normal, un Limited de pago y un objeto emisivo, en Robux. Un guion significa que el objeto no puede ser un Limited de pago. Los adelantos de la máscara completa y del mono ajustado se calculan a partir de otras cifras de Roblox. Comprobado el .
En un juego o en el Marketplace
Vendido dentro del juego de otra persona, tu objeto te da 30% del precio. El dueño del juego recibe 40%, y Roblox se queda con el resto.
En el Marketplace, tu parte depende de cuánto está tu precio por encima del precio mínimo. El mínimo es el precio más bajo que Roblox permite para tu tipo de objeto, y solo tu Panel de creador lo muestra.
En el mínimo recibes la parte más pequeña. Cuanto más arriba pongas el precio, mayor es tu parte, hasta un límite.
La tarifa de subida y el adelanto de cada tipo de objeto están en la página de comisiones de Roblox. Robux ganados explica cuándo puedes cobrar tu parte.
Cómo ver la ganancia de tu UGC en Roblox
Escribe el precio
Escribe el precio de tu objeto en Robux, o toca uno de los precios bajo el campo.
Di qué es el objeto
En Más opciones, elige el tipo de objeto y si es un Limited de pago o si brilla.
Di dónde se vende
Elige un juego o el Marketplace. Para el Marketplace, escribe el precio mínimo de tu Panel de creador.
Cuenta tus ventas
Escribe cuántas ventas esperas. Ver cómo se calcula muestra tu ganancia después de ellas.
Lo que esta calculadora no puede saber
- Roblox muestra que el adelanto vuelve en un solo ejemplo. Suponemos que vuelve toda su parte de cada venta, también en el Marketplace.
- Roblox dice que los reembolsos están sujetos a participación en los ingresos, sin decir qué descuenta. Si descuenta algo, necesitas más ventas.
- Entre los escalones de precio que Roblox lista para el Marketplace, calculamos tu parte en línea recta.
- Cómo redondea Roblox la parte de una venta. En un juego redondeamos hacia abajo, como en sus ejemplos.
- Tu precio mínimo solo está en tu Panel de creador, así que lo escribes tú.
- Los Limiteds que se entregan sin cobrar no están incluidos.
Preguntas
¿Cuál es la tarifa de subida de un UGC en Roblox?
80 Robux para un objeto normal y 500 Robux para uno que brilla. La pagas una vez, y no se devuelve.
¿Me devuelven el adelanto de publicación?
Sí, a medida que el objeto se vende. Roblox te devuelve su propia parte de cada venta hasta que vuelve todo el adelanto.
¿Para qué sirve una calculadora UGC creator o una roblox ugc calculator?
Te dice si vale la pena publicar un objeto de avatar a un precio: lo que te deja cada venta y cuántas ventas cubren tus comisiones.
¿Cuánto gana una venta de UGC en un juego?
En un juego, una venta te da 30% del precio. La parte de Roblox también te vuelve, hasta que el adelanto vuelve.
¿Por qué el Marketplace pide mi precio mínimo?
En el Marketplace tu parte depende de tu precio comparado con el mínimo. Roblox muestra el mínimo solo en tu Panel de creador, así que la calculadora te lo pide.
¿Por qué cuesta tanto publicar un Limited de pago?
Roblox pide un adelanto mucho mayor por un Limited, porque solo existe una cantidad fija. Vuelve de la misma forma, venta por venta.
¿Cuándo puedo gastar los Robux de una venta?
Los Robux de ventas de objetos de avatar se retienen 30 días antes de que puedas usarlos.
Fuentes
- Marketplace fees and commissionsDocumentación de Roblox para creadores. Revisado el . Último cambio: .
- How do I make money?Documentación de Roblox para creadores. Revisado el . Último cambio: .
- Building Stronger Protections and a More Consistent Marketplace: Unifying 2D and 3D Avatar Item PublishingForo de desarrolladores de Roblox. Revisado el . Último cambio: .
- [Full Release] Create and Sell Emissive Items on MarketplaceForo de desarrolladores de Roblox. Revisado el . Último cambio: .
El reembolso del adelanto sigue el único ejemplo de Roblox. Las comisiones y las partes se comprueban con las propias páginas de Roblox.