Roblox UGC calculator
Roblox UGC calculator показывает, сколько приносит вам предмет аватара с каждой продажи.
Каждая продажа даёт вам120 Робуксы
Roblox возвращает ваш аванс в 1 000 Robux из своей доли ваших продаж, как показывает её единственный пример.
- Покупатель платит400
Робуксы - Roblox и игра280
Робуксы - Вам достаётся120
Робуксы
Показать расчёт
| Взнос за загрузкуПлатится один раз, когда вы загружаете предмет. Он не возвращается. | −80 Робуксы |
|---|---|
| Аванс за публикациюПлатится один раз, когда вы публикуете. Roblox возвращает его с каждой продажи. | −1 000 Робуксы |
| Каждая продажа даёт вамRoblox не говорит, как округляет. Мы округляем вниз, как в её примерах. | 120 Робуксы |
| Возвращается с каждой продажиСобственная доля Roblox с продажи, пока аванс не вернётся. Roblox не говорит, как округляет. Мы округляем вниз, как в её примерах. Roblox показывает это правило только в одном примере. Мы считаем, что оно верно для каждой продажи. | 120 Робуксы |
| Продаж, чтобы вернуть авансRoblox не говорит, как округляет. Мы округляем вниз, как в её примерах. Roblox показывает это правило только в одном примере. Мы считаем, что оно верно для каждой продажи. | 9 |
| Продаж, чтобы покрыть все взносыRoblox не говорит, как округляет. Мы округляем вниз, как в её примерах. Roblox показывает это правило только в одном примере. Мы считаем, что оно верно для каждой продажи. | 5 |
| Ваши доли, продаж: 10Roblox не говорит, как округляет. Мы округляем вниз, как в её примерах. | 1 200 Робуксы |
| Аванс вернулся, продаж: 10Roblox не говорит, как округляет. Мы округляем вниз, как в её примерах. Roblox показывает это правило только в одном примере. Мы считаем, что оно верно для каждой продажи. | 1 000 Робуксы |
| Продаж: 10. У васRoblox не говорит, как округляет. Мы округляем вниз, как в её примерах. Roblox показывает это правило только в одном примере. Мы считаем, что оно верно для каждой продажи. | 1 120 Робуксы |
Сверено со страницами Roblox Источники
Сколько стоит и сколько приносит предмет аватара
Предмет аватара, или UGC, — это одежда или аксессуар, который вы сделали для персонажей игроков. Публикация стоит два взноса ещё до первой продажи.
Взнос за загрузку в Roblox UGC — 80 Robux, платится один раз и не возвращается. Аванс за публикацию зависит от вида предмета, и он возвращается к вам по мере продаж.
Каждая продажа даёт вам долю цены. Roblox UGC profit calculator показывает эту долю, когда вернётся аванс и сколько продаж покроют оба взноса.
Как посчитать прибыль UGC
Прибыль = продажи × ваша доля + возвращённый аванс − аванс − взнос за загрузку
- ваша доля
- Что оставляет вам одна продажа. В игре вы получаете 30 % цены. На Маркетплейсе ваша доля растёт вместе с ценой.
- возвращённый аванс
- Roblox отдаёт вам свою долю с каждой продажи, пока весь аванс не вернётся.
- взнос за загрузку
- 80 Robux за обычный предмет, 500 Robux за светящийся.
Примеры прибыли UGC
| Продажи | Ваши доли | Аванс вернулся | Прибыль |
|---|---|---|---|
| 0 | 0 | 0 | -1 080 |
| 1 | 120 | 120 | -840 |
| 5 | 600 | 600 | 120 |
| 9 | 1 080 | 1 000 | 1 000 |
| 20 | 2 400 | 1 000 | 2 320 |
Причёска, проданная в игре, после разного числа продаж. Посчитано тем же кодом, что и калькулятор. Roblox показывает возврат аванса только в одном примере, поэтому мы считаем, что для каждой продажи он работает так же. Roblox не говорит, как округляет долю, поэтому мы округляем вниз. Правила проверены .
Как возвращается аванс
Аванс за публикацию возвращается. С каждой продажи Roblox отдаёт вам свою долю, пока у вас снова не будет весь аванс.
Возьмём причёску, проданную в игре за 400 Robux. Каждая продажа за 400 даёт вам 120 Robux, а Roblox возвращает 120. Roblox показывает это в одном примере, и мы ему следуем.
Причёска за 400 Robux покрывает взносы на 1 080 Robux при числе продаж 5. Аванс полностью возвращается при числе продаж 9. Это опирается на тот же пример.
Авансы за публикацию по видам предметов
| Предмет | Обычный | Лимитка | Светится |
|---|---|---|---|
| Классическая футболка | 10 | – | 50 |
| Классическая рубашка | 10 | – | 50 |
| Классические брюки | 10 | – | 50 |
| Шапка | 1 500 | 13 000 | 7 500 |
| Аксессуар для лица | 1 500 | 13 000 | 7 500 |
| Причёска | 1 000 | 6 000 | 5 000 |
| Аксессуар на шею | 1 000 | 15 000 | 5 000 |
| Аксессуар на плечо | 1 000 | 15 000 | 5 000 |
| Аксессуар спереди | 1 000 | 15 000 | 5 000 |
| Аксессуар на спину | 1 000 | 15 000 | 5 000 |
| Аксессуар на пояс | 1 000 | 15 000 | 5 000 |
| Куртка | 600 | 5 000 | 3 000 |
| Футболка | 600 | 5 000 | 3 000 |
| Рубашка | 600 | 5 000 | 3 000 |
| Свитер | 600 | 5 000 | 3 000 |
| Брюки | 600 | 5 000 | 3 000 |
| Платье или юбка | 600 | 5 000 | 3 000 |
| Шорты | 600 | 5 000 | 3 000 |
| Тело | 2 500 | 20 000 | 12 500 |
| Голова | 1 500 | 10 000 | 7 500 |
| Обувь | 600 | 5 000 | 3 000 |
| Эмоция | 1 500 | 10 000 | 7 500 |
| Полная маска | 1 500 | 13 000 | 7 500 |
| Комбинезон | 2 500 | 20 000 | 12 500 |
Аванс за обычный предмет, платную лимитку и светящийся предмет, в Robux. Прочерк значит, что предмет не может быть платной лимиткой. Авансы за полную маску и комбинезон вычислены по другим цифрам Roblox. Проверено .
В игре или на Маркетплейсе
Если предмет продан внутри чужой игры, он даёт вам 30 % цены. Владелец игры получает 40 %, остальное оставляет Roblox.
На Маркетплейсе ваша доля зависит от того, насколько ваша цена выше минимальной. Минимальная цена — самая низкая, которую Roblox разрешает для вашего вида предмета, и её показывает только панель автора.
На минимальной цене вам достаётся самая маленькая доля. Чем выше её вы поставите цену, тем больше ваша доля, до предела.
Взнос за загрузку и аванс для каждого вида предмета есть на странице комиссии Roblox. Заработанные робуксы объясняют, когда вашу долю можно вывести. Налог с вывода считает roblox ugc tax calculator нашего сайта.
Как проверить прибыль Roblox UGC
Введите цену
Введите цену вашего предмета в Robux или нажмите одну из цен под полем.
Скажите, что за предмет
В разделе «Другие настройки» выберите вид предмета и укажите, платная ли это лимитка или он светится.
Скажите, где он продаётся
Выберите игру или Маркетплейс. Для Маркетплейса введите минимальную цену из панели автора.
Посчитайте продажи
Введите, сколько продаж вы ждёте. «Как это считается» показывает вашу прибыль после них.
Чего этот калькулятор знать не может
- Roblox показывает возврат аванса только в одном примере. Мы считаем, что вся её доля с каждой продажи возвращается, на Маркетплейсе тоже.
- Roblox говорит, что возвраты облагаются долей от дохода, но не говорит, сколько это забирает. Если что-то забирает, вам нужно больше продаж.
- Между ступенями цены, которые Roblox называет для Маркетплейса, мы считаем вашу долю по прямой.
- Roblox не говорит, как округляет долю продажи. В игре мы округляем вниз, как в её примерах.
- Минимальная цена есть только в панели автора, поэтому вы вводите её сами.
- Лимитки без цены не учитываются.
Вопросы
Сколько стоит загрузка предмета в Roblox UGC?
80 Robux за обычный предмет и 500 Robux за светящийся. Платится один раз и не возвращается.
Возвращается ли мне аванс за публикацию?
Да, по мере продаж. Roblox отдаёт вам свою долю с каждой продажи, пока весь аванс не вернётся.
Зачем нужен калькулятор прибыли UGC?
Он говорит, стоит ли публиковать предмет аватара по такой цене: сколько оставляет каждая продажа и сколько продаж покроют ваши взносы.
Сколько прибыли приносит одна продажа в игре?
В игре продажа даёт вам 30 % цены. Доля Roblox тоже возвращается к вам, пока не вернётся аванс.
Зачем Маркетплейсу моя минимальная цена?
На Маркетплейсе ваша доля зависит от цены по сравнению с минимальной. Roblox показывает её только в панели автора, поэтому калькулятор её просит.
Почему платную лимитку так дорого публиковать?
Roblox просит за лимитку намного больший аванс, потому что существует только заданное число копий. Он возвращается так же, с каждой продажи.
Когда можно тратить робуксы с продажи?
Robux с продаж предметов аватара удерживаются 30 дн., прежде чем вы сможете ими пользоваться.
Источники
- Marketplace fees and commissionsДокументация Roblox для авторов. Проверено Последнее изменение:
- How do I make money?Документация Roblox для авторов. Проверено Последнее изменение:
- Building Stronger Protections and a More Consistent Marketplace: Unifying 2D and 3D Avatar Item PublishingФорум разработчиков Roblox. Проверено Последнее изменение:
- [Full Release] Create and Sell Emissive Items on MarketplaceФорум разработчиков Roblox. Проверено Последнее изменение:
Возврат аванса следует единственному примеру Roblox. Взносы и доли проверены по страницам самой Roblox.